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ナイツ・イン・ザ・ナイトメア

初DQ発売から20余年を経て、コンピュータ・ゲームのシステムはほぼ出尽くしたといっていい。

ロールプレイング、シミュレーション、アクション、オンラインなど、それぞれのシステムは高い完成度を見るようになった。

そのため昨今では幾つかのシステムをハイブリッドするゲームが出てきている。この「ナイツ・イン・ナイトメア」もそのひとつだ。

この作品はシミュレーションとアクションを結合させたもので、騎士らを操りながらリアルタイムで戦闘を行うというのがウリだ。その上RPGの要素が加わっているので、これまでのゲームの総集編的な意味合いさえある。

面白いのは死んだキャラクターをそのまま復活させるのでなく、別のキャラクターの中に「魂」として引き継ぐという面白いシステムを採用している点だ。下手すれば多重人格にもなりかねない際どいシステムだが、使いこなせば一味違うゲームとなるだろう。
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プレイヤーはさまよえる魂「ウィスプ」となって魔物に襲われた騎士たちに仮初めの命を与え、古城奪還の戦いに挑む!

YouTube『STING GAME CHANNEL』でプレイ動画公開中!
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小説家志望の方にオススメのサイト。基本的にはコラムサイトだが、感想をつけたり、自分で投稿したりできる。西部邁氏の人生相談などもアリ。

提供は乗り換え検索で有名なジョルダンだが、最近は競争相手が増えたせいか、こうしたものにも手を出しているようだ。

ちょっとためしに「ジョルダン雑学研究会」の「なるほど!ザ・歳時記」を読んでみる。なにやら地蔵盆の話が出ているが、ちょっとツメが甘い。雑学を語るくらいなら、これくらいは凝ってほしいものだが、それでも全体としては楽しめるコラムに仕上がっている。




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